这次的黑暗恶魔难度不高,只要能战斗,不让boss暴走,平民基本都能活下来。
零件数据:
从上表可以看出,多拉卡的血量并不多,身体和部位的物理/魔法普攻值都比较高。左边5000物理防御,右边5000魔法防御。
技能数据:
boss本体为魔法攻击,部分为物理攻击。
零件完全破碎前的boss本体只会在第2、5、8回合(即4/7/10C)释放魔法aoe,并在第3、6、9回合清除玩家的所有buff效果(即5/8/11C)。所有零件被破坏后的boss会陷入狂乱,清掉我们的防御,增加魔法攻击,每回合释放魔法aoe,如果持续对其造成伤害,可能会触发8000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000万亿吨零件一起被淘汰。
当两部分未受到1w以上的物理/魔法攻击时,会发动100%物理伤害的攻击,并永久降低我方单个目标的魔法防御1000点;否则,会发动120%物理伤害的攻击,并降低自身整体魔法攻击1000点。
动作模式:
BOSS身上的技能很复杂,但是通过玩法,我们并不关心BOSS彻底被击破后的技能
注:[/]符号表示[或]
这个boss需要玩家牢记boss身上的行动模式,即4/7/10C用于aoe,5/8/11C用于清除buff,请务必在boss后释放各种攻击和防御buff清buff回合,即6/7/9/10C,4C的AOE+单点是消耗点,富人和盗贼必须开始堆起来预防/阻碍对付。
整体玩法:
由于boss部分可以减少魔法攻击,所以其他职业配合的士兵可以快速击破屏幕右侧不设防的部分,以减轻团队的压力。然后输出本体砍血,计算血量并拿走上一轮爆炸的本体和剩下的部件。
按职业打球:
佣兵:带上职业光刀和物理支援卡,注意buff刀的使用期限,先右,然后身体,最后爆炸。