作为欧美RPG梦工厂,BioWare的产品一直以严谨大气的风格着称,尤其是在品质和效果上。它们是科幻RPG的巅峰之作,拥有极其饱满的剧情、精心打造的角色、自由选择的路线。
5月14日,由B公司出品、EA发行的《质量效应:传奇版》正式发售,不仅让铁杆玩家想要再次重温经典,也让新玩家跃跃欲试。发售首日,该书就击败《生化危机8:村庄》登上Steam 全球畅销书榜首。
这个传奇版本包含了质量效应高清版单人游戏的基本内容,以及质量效应、质量效应2、质量效应3三部曲系列等40多个DLC内容,深受好评玩家。每个游戏都有更新的纹理、颜色、模型、效果和技术功能。
然而,伴随着初期的销量,Steam玩家对游戏的差评也随之而来。好在情怀是很多玩家对这款游戏的独特感受,推动了游戏口碑的恢复。截至目前,已从首日好评变为特别好评,好评率高达83%。那么这个游戏是什么?为什么之前有大量国内玩家给差评呢?
从科幻RPG的巅峰到跌落神坛
作为一款老牌科幻游戏,《质量效应》一直拥有忠实的粉丝群。可以说已经进入了很多玩家的作品和青春回忆中。玩家们也给予了很高的评价,甚至称其为太空戏。
《质量效应》于2007 年首次上市,一经推出就广受好评。 RPG结合TPS的玩法虽然比较粗糙,但其宏大的世界观结合丰富多彩的故事,依然吸引了不少玩家的心。随着第一部电影的好评和好评,B社趁热打铁,随后以每两年一部的速度推出续集。 2012年初,《质量效应3》发布,质量效应三部曲正式结束。
质量效应三部曲无论从题材还是战斗上都可以称得上是一个非常先锋的系列。这个系列中并没有欧美RPG玩家最熟悉的中世纪奇幻。而是乘坐宇宙飞船穿行于星系之间,穿着严密的铠甲,各种奇形怪状,但总体看来,它仍然像是人类的敌人。如此爽快的战斗在欧美RPG中是前所未有的。
更难得的是,游戏中的对话和场景都是电影化的叙事。无论是挖掘这些角色过去的忠诚任务,还是塑造他们看待世界的方式的对话选项,每一个动作都让人感觉非常有意义和深刻,这就是质量效应如此身临其境的原因。
然而,《质量效应3》作为三部曲的最后一章,却遭遇了声誉滑铁卢。这些批评通常指向游戏的结束。 《质量效应3》并没有像前两代那样给出一个英雄拯救世界并过上幸福的结局。玩家被迫在三人之间做出选择,而陪伴他们三代的指挥官薛帕德无论如何都会死。因此,关于质量效应和生物制品的讨论从未停止过。尽管随后发布了DLC来完成该系列,但它却无法停止。
质量效应:仙女座
质量效应:仙女座菌株
而《质量效应:仙女座》的仓促上线更是一场灾难,直接将质量效应系列推入了口碑地狱。作为行业内众多顶级制作人的集合体,它还没有完全达到应有的高度。庞大的地图和薄弱的剧情形成了鲜明的对比,最终没能让这款游戏成为一顿美餐,品质特效的金字招牌也被玷污了。这或许也是B社选择重制版的原因之一,希望借此机会重新获得玩家的认可。
用新标准再现:再现电影般的传奇
对于《生化危机》《最终幻想》等经典系列,画质特效:传奇版并没有选择简单的高清重制,而是在保留原作精髓的同时适当重制游戏的策略,以吸引更多新玩家。
此次重制版,最明显的升级就是画质。原有材质进行了升级,粒子效果、3D建模、光影渲染、清晰度都有了很大的提升,让整个画面质量焕然一新。同时游戏还将支持4K分辨率和HDR,这将大大缩短游戏的加载时间。尤其是在第一部《质量效应》中,漫长的电梯乘坐时间是槽点之一,但在《质量效应:传奇版》中,这种漫长的等待时间将会大大减少。
值得一提的是,开发团队原本想利用虚幻引擎4的现代技术来制作三部曲的重制版。毕竟虚幻4引擎比上一代引擎更强大。但开发团队意识到,如果改用新引擎,就会放弃三部曲原有的精髓和灵魂,最终继续使用原三部曲一直使用的虚幻引擎3。即便如此,整体画质的提升还是很明显的。
当然,本作最重要的还是游戏角色的塑造。品质效果:传奇版集成了该系列所有捏脸选项,玩家可以用它定制自己的发型、妆容、眼睛颜色和肤色。另外,随着《质量效应传奇》的统一推出,前几代游戏中没有的质量效应3预设的女性谢泼德指挥官模型现在可以在整个三部曲中使用。
为了提高游戏体验,BioWare还改进了原画质效果的射击瞄准和武器平衡性,并放弃了随机冲击和狙击枪晃动。不仅枪支设计变得更加精确,而且冷却间隔也缩短了。除了改进武器系统之外,官方还调整了三部曲的游戏系统,改进了遭遇战、敌人和玩家的战斗风格,让游戏在战斗中拥有更加流畅的表现。
不过,令很多玩家遗憾的是,为了专注并全面提升单人体验,传奇版并没有在原版中加入多人模式。不过,这并不意味着未来没有加入这一模式的可能。近日,《质量效应:传奇版》项目总监麦克沃尔特斯表示:多人模式未来是否有机会回归,取决于游戏的口碑以及玩家对多人模式的需求。
支持八国语言没有中文,不尊重中国玩家?
作为一款年轻大作,《质量效应:传奇版》在上线首日就获得了64%的低评分,短短半天时间就被玩家留下了380多条差评。造成这个问题的最重要原因是国内玩家无法体验中国版的《质量效应:传奇版》。
其实很多玩家都能理解,他们没有精力去创造新的语言。毕竟作为一款RPG游戏,文字量确实太大了。但这次特意添加了日文选项,缺少中文只招来了不少差评。很多玩家认为这款游戏对中国玩家不尊重。
如果说之前的国内游戏市场,劣币驱逐良币,盗版横行,正版游戏难以为继。现在国内游戏市场已经进入了良性循环,越来越多的玩家开始有了正版游戏的意识,越来越多的玩家开始支持正版游戏,行业规范化的趋势也逐渐显现。
事实上,根据Steam去年发布的调查数据,简体中文已经成为Steam上使用最多的语言,占比37.87%。中国市场已成为全球第二大游戏消费市场,中国玩家逐渐成为全球消费的主力军。官方中文已经成为海外大作的标配,全中文配音的海外游戏也时有出现。然而,购买后,他们并没有得到应有的服务。作为消费者,要让人们付费并给予好评确实很难。
在GameLook看来,这也反映出中国游戏市场的崛起仍是一条充满荆棘和困难的漫长征程。当中国市场终于变得不可缺少的时候,游戏内文化的进程会不会很艰难?
摘要
整体来看,虽然存在不足,但游戏保留了很多当年的味道,并且在改进和优化方面取得了明显的进步。游戏的故事、场景、对话还是非常不错的。质量效应:传奇版能否延续其传统还有待观察。